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消息推送机制SendMessage

摘要

SendMessage是一种可以实现调用自身组件函数的方法,它实现的是一种伪监听者模式,利用的是反射机制。 扩展

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CSGO闪退

摘要

netsh int ip reset netsh int ipv6 reset netsh winsock reset

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Lecture13 Ray Tracing 1

摘要

光栅化不容易做全局光影(软阴影) Glossy的反射(这种材质,有反射但又粗糙)不容易做 间接光照 弹射很多次的很难,这是光栅化的 …

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AssetBundle AB包

摘要

参考 http://t.csdn.cn/7G1wY http://t.csdn.cn/fBueH Unity资源管理 在Unity …

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智能指针

摘要

智能指针的作用 RAII RAII(Resource Acquisition Is Initialization)是一种利用对象生 …

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vector.at()

摘要

通常来说,假设v是一个vector对象,则v.at(n)和v[n]是一样的,只不过前者会检查是否越界(因此花费的时间稍多),而后者 …

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Lecture12 Gemotry3

摘要

几何(Loop 细分) 更新顶点规则 新点 老点 Catmull-Clark可以处理除三角形以外的多边形 edge collaps …