按索引获取枚举值
使用强转
int32 EnumIndex = 1;
MyEnum EnumValue = static_cast<MyEnum>(EnumIndex);
UE定时器的回调函数需要参数
如果你的回调函数需要参数,可以使用lambda表达式来传递参数。lambda表达式是一种匿名函数,可以在函数内部定义并传递参数。
例如,假设你的回调函数需要一个整数参数,你可以这样使用lambda表达式:
CPP复制int32 MyIntParam = 123;
FTimerHandle TimerHandle;
GetWorldTimerManager().SetTimer(TimerHandle, [this, MyIntParam]()
{
MyFunctionWithParam(MyIntParam);
}, 2.0f, false);
获取蓝图中可能添加的组件 GetComponentByClass
UInworldCharacterComponent* InWorldComponent = Cast<UInworldCharacterComponent>(GetComponentByClass(UInworldCharacterComponent::StaticClass()));
打印枚举
获取枚举的静态类型,调用Class方法GetNameStringByValue
FString Description;
Description = FString::Printf(TEXT("Locomotion Type: %s"), *StaticEnum<EAILocomotionType>()->GetNameStringByValue((int64)LocomotionType));
Comments NOTHING