Article

post_img

左值 与 右值

摘要

原文写的很好 直接摘抄了 http://t.csdn.cn/IpfnQ 历史渊源 这个世界一直是在变化的,可能之前你一直引以为豪的 …

post_img

协程

摘要

概念 协程 (Coroutine) 是大部分现代编程环境都提供的一个非常有用的机制。它允许我们把不同时刻发生的行为,在代码中以线性 …

post_img

函数对象 仿函数

摘要

概念 1.可以像普通函数一样调用 有返回值 有参数列表 函数对象超出普通函数的概念 可以拥有自己的状态 比如计数器 普通函数无法做 …

post_img

Section03 Shader数学基础

摘要

笛卡尔坐标系 我们使用数学绝大部分是为了计算位置,距离和角度等变量,而这些计算大多数在笛卡尔坐标系中进行的。 二维笛卡尔坐标系 包 …

post_img

C++线程

摘要

搬运自https://www.cnblogs.com/zizbee/p/13520823.html 概念 线程:是操作系统能够进行 …

post_img

前向渲染与延迟渲染

摘要

主要参考:《Real-Time Rendering 3rd》 提炼总结——毛星云 原文 前向渲染 每进行一次前向渲染,会渲染该对象 …

post_img

虚函数vptr,vtable与运行多态

摘要

手机上整理的不够详细…当时被拷打的很难受,还是要好好学下学下这种基础的东西 原文 基础理论 vtable 为了实现虚函数,C …