Article

post_img

GC原理解析

摘要

在.NET框架包含一个托管堆,所有的.NET语言在分配引用类型对象都要使用它,像值类型这样的轻量级别对象始终分配在栈中,但是所有的 …

post_img

const与readonly的区别

摘要

const与readonly 很像,都是将变量声明为只读,且在变量初始化后就不可改写。那么他们有什么不同? 这和两个概念静态常量和 …

post_img

C# 数据结构细节与底层原理

摘要

数组 实现 数组在内存中时连续存储的,所以其索引速度非常快,而且赋值和修改元素也比较简单 特性 数据在插入和删除元素时比较麻烦 我 …

post_img

Unity优化之DrawCall

摘要

CSDN:Peter_Gao_ http://t.csdn.cn/EmR7M 何为DrawCall? 在Unity中,每次CPU准 …

post_img

Json格式存储 Unity本地数据存储

摘要

知乎:活着就好啦 B站:BeaverJoe 【【中文字幕】使用JSON方式保存和读取Unity数据信息(四种保存读取数据方法系列第 …

post_img

深拷贝与浅拷贝

摘要

c语言中文网 http://m.biancheng.net/view/2336.html 其实发现这些基础面试题确实很基础 但是以 …