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实现智能指针

摘要

Unique_ptr 实现目标 实现细节 1. 显示构造函数和析构函数 2. 为了满足智能指针的唯一性,不允许拷贝构造和赋值运算符 …

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内存泄漏几则

摘要

概念 内存泄漏,是指在程序代码中动态申请的、堆上的内存 由于某种原因、在使用后没有被释放,进而造成内存的浪费。 少部分的内存泄漏不 …

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UE智能指针整理

摘要

实现原理 智能指针的实现原理一个是引用计数,一个是利用超出作用域自动析构原理。 当引用计数为0时,释放内存。 TWeakPtr 实 …

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虚函数表 全解

摘要

概述 为了实现C++的多态,C++使用了一种动态绑定的技术。这个技术的核心是虚函数表(下文简称虚表)。 类的虚表 每个包含了虚函数 …

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const 全解

摘要

转自 http://t.csdnimg.cn/b6AyP const的意义和优点 关键字const用来定义常量,如果一个变量被co …

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UE多线程基础

摘要

UE4/UE5的TaskGraph – quabqi的文章 – 知乎https://zhuanlan.zhihu.com/p/40 …

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规避生命周期加载顺序问题

摘要

有的组件可能在一个tick里先后加载,例如在Beginplay里需要调用Owner的另一个组件时,可能因为还没加载好就拿不到,咋办 …

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2023通关合集

摘要

1.27 Taitanfall21.18 孤岛海妖4.29 Bayonetta 25.1 Kirby’s Return to Dr …

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一个String,到底有多大?

摘要

如果直接用sizeof输出的话,一般std::string与FString都是32字节大小。 但是正常要获取字符串的大小,要求得的 …