Article

post_img

番糖一面

摘要

八股 堆和栈的区别 队列和栈的实际应用 队列买票是怎么实现的 http udp tcp git push 一百个数随机抓取五个数 …

post_img

英雄一面

摘要

C++ 多态 static 引用和指针的区别 虚函数的作用 默认构造和析构能不能是虚函数 inline内联的作用 vector的底 …

post_img

数天一面

摘要

项目 项目架构实现 背包等如何设计 MVC架构是哪个层级 热更怎么实现的 指定一个扇形区域,如何判断敌人在此范围内 UE 人物控制 …

post_img

Lecture10 Geometry 1

摘要

纹理 在现代GPU中,纹理等于内存+范围查询 凹凸贴图 改变法线实现凹凸感 纹理是通过任何一个点的相对高度的移动,来改变高度的变化 …

post_img

multiset 详解

摘要

C++语言中,multiset是<set>库中一个非常有用的类型,它可以看成一个序列,插入一个数,删除一个数都能够在O(lo …

post_img

Lecture06 光栅化(反走样)

摘要

图形学中采样的瑕疵(Artifacts)问题 锯齿 在空间中采样 摩尔纹 不同位置的采样 车轮效应 时间上的采样 采样问题的本质: …

post_img

Lecture05 Rasterization光栅化

摘要

屏幕的定义 一个由像素组成的二维数组 数组的大小即为分辨率 屏幕是一个典型的光栅成像设备 Raster 其实是德语中的 屏幕 光栅 …