几何(Loop 细分)




更新顶点规则
新点

老点





- Catmull-Clark可以处理除三角形以外的多边形

edge collapsing边坍缩


- 将计算后的点放在某个位置上可以最小化二次误差

阴影(Shadow Mapping)

- 本质上是图像空间的算法
- 会产生走样
- 这个点在阴影里,那么可以从摄像机看到这个点且光源也可以看到这个点
- 经典的Shaow Mapping只能处理点光源

- 1.从光源看向场景,记录看到的任何点的深度

- 2.从摄像机出发,看到的点回溯到深度图上,比较这个光源

- 这个点一定是看不到的点



- 比较脏是因为会发生走样(记录的实际看到的不一致 精度问题)

硬阴影与软阴影

- 软阴影不是非0即1
- 物理上称作半影 软阴影是本影 半影的一个过渡