
纹理

- 在现代GPU中,纹理等于内存+范围查询





- 凹凸贴图 改变法线实现凹凸感

- 纹理是通过任何一个点的相对高度的移动,来改变高度的变化



- 真的做一个顶点位置移动
- 凹凸贴图相对会露馅


- 环境光遮蔽 可以算好了写进纹理贴图

几何

- 隐式几何
- 显式几何
隐式几何 Implicit

- 点满足某种特定关系
- (单位球)

- 隐式表示很难看出来是什么形状
- 优点是很容易判断一个点在不在这个面上
显式几何 Explicit


- 容易展示是什么形状
- 但判断是否在表面上就变得非常困难

CSG

- 通过简单运算可以得到复杂的几何

- 空间上一点到你想表示的几何上一点的最小距离

