几何(Loop 细分)
更新顶点规则
新点
老点
- Catmull-Clark可以处理除三角形以外的多边形
edge collapsing边坍缩
- 将计算后的点放在某个位置上可以最小化二次误差
阴影(Shadow Mapping)
- 本质上是图像空间的算法
- 会产生走样
- 这个点在阴影里,那么可以从摄像机看到这个点且光源也可以看到这个点
- 经典的Shaow Mapping只能处理点光源
- 1.从光源看向场景,记录看到的任何点的深度
- 2.从摄像机出发,看到的点回溯到深度图上,比较这个光源
- 这个点一定是看不到的点
- 比较脏是因为会发生走样(记录的实际看到的不一致 精度问题)
硬阴影与软阴影
- 软阴影不是非0即1
- 物理上称作半影 软阴影是本影 半影的一个过渡