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游戏数学专项整理

摘要

数学概念 点乘 Dot Product 又称”点积”,”数量积”,”内积”,a*b = |a||b|Cos(θ) 几何意义:是一条 …

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僕の戦争【5】

摘要

在现在看来,成长期间接触二次元对我来说是好事还是坏事? 因为意识到可能长久接触以来的这些作品,是否是在给我提供了一个可以逃避的港湾 …

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僕の戦争【3】

摘要

我想他可能会发生在一个岛上,因为独立分割的场景实在是太好用了,即使现在提出这个观点并不算晚,或者他已经在上一篇提过了。计划实现与否 …

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僕の戦争【2】

摘要

像脑海潮汐拍打上岸的零碎灵光来说,对于场景的构成,冷色调的钢筋混凝土建筑似乎是个不错的选择。这个灵感得意于物语系列。 之所以物语有 …

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僕の戦争【1】

摘要

这个标题是取自Shinsei Kamattechan热度最高的一首曲名,虽然我不喜欢它,当突然感觉合适就拿来用了。即使是出于随便记 …

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2024通关合集

摘要

2024通关游戏12.25 买个可乐饼吧12.24 A Way Out12.17 倒影与告解室12.8 方根书简12.5 NUKI …

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Lua 面向对象

摘要

类设计 Lua并不是面向对象编程语言,Lua中的面向对象都只是对真正的面向对象的一种模拟,Lua之所以能够实现这种模拟,源于Lua …

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全局区初始化和未初始化的区别

摘要

存放位置不同 全局变量初始化而且初始值不为0,那么这样的全局变量是放在内存的.data段的,如果全局变量初始值为0或者未初始化,那 …

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Lyra 射击GAS流程解析

摘要

作为学习记录用,关于Lyra GAS方面的解析,大致分析了一下从枪械开火到影响伤害的大致流程。 1. 武器及武器属性 基类 Lyr …